구조체 변수 (1) 썸네일형 리스트형 열혈 ( C ) chapter 22 - 구조체와 배열 그리고 포인터 #include struct point { int xpos; int ypos; }; int main(void) { struct point arr[3]; int i; for (i = 0; i < 3; i++) { printf("점의 좌표 입력: "); scanf("%d %d", &arr[i].xpos, &arr[i].ypos); } for (i = 0; i < 3; i++) printf("[%d,%d] ", arr[i].xpos, arr[i].ypos); return 0; } point라는 이름의 구조체를 정의하였고, 이때 point라는 이름이 int나 double과 같은 자료형의 이름이 된다. 즉 사용자 정의 자료형이라 부를 수 있다. int xpos; int ypos; 를 구조체의 멤버라고 부른다. 다.. 이전 1 다음